找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 289|回复: 0

调整部分人物及宠物技能及详情

[复制链接]

142

主题

0

回帖

612

积分

管理员

积分
612
发表于 2026-7-9 19:45:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
影分身:增加攻击伤害比(原为伤害相同)
等级越高,伤害越高


影分身.png
横扫千军:增加命中
等级越高,命中越高
横扫.png

空手道:增加必杀率
空手道.png

疾风迅雷·闪光:增加命中
10-20根,每根DD-40,命中+25,伤害不递减(由于引擎限制实际是5-20根箭随机)


连击破碎·无双:随机打7次,DD伤害+25


气功炮:10个气功弹,DD伤害+150


画龙点睛:闪躲减少40%,DD伤害+250


诸刃·碎玉:物防和魔防减少80%,攻击百分比+250



即死魔法:增加几率
即死.png


元素之剑:增加少许DD伤害,及其它元素伤害,以10级为例(所有目标均摊伤害)
地:DD+180,物理和魔法防御+70%
水:DD+180,命中+40%,必杀+40%
火:DD+200,物防-40%,魔防-40%
风:DD+180,闪躲+40%,反击+40%


狂刀:增加少许DD伤害
狂刀·神击:攻击4-12次,DD15(随机目标)
狂刀·闪击:攻击4-12次,DD15(固定目标)


震荡波:增加DD伤害(武器回力)
震荡·冲击:一排伤害百分比+20,DD+200
震荡·崩击:一排崩击DD+200


其它不变,部分技能详情可查看宠物高级技能篇(部分技能需重启生效)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|永恒魔力

GMT+8, 2026-10-11 11:26 , Processed in 0.020724 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表